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  原来自己不受世界的影响可以开念,但是顶多也只能使用最普通的念能力而已,这倒也不是不能理解,毕竟【念能力】确实应该是属于高级能力的范畴。
  不过神无月幸一觉得自己不能太贪心。能开念已经很不错了,而且有简单的【念】的基础打底,又加上异能力和呼吸法,自己一样可以更强大。
  这么想着,神无月幸一脑海中又有一个灵感闪过,可惜消失得太快他没抓住。
  他想了想,实在想不出来。
  神无月幸一感觉不是非常要紧的事情,就暂时将其搁置一边,等之后想起来再说。
  现在他的关注重点在系统面板新开放的功能上!
  …
  神无月幸一还记得上次自己对系统面板开放新功能的猜测,在看到黑死牟的那一刻,他立刻就打开了面板。
  当时和黑死牟说话,有套取情报的意思,同时也是因为他在查探自己的系统面板,想看看有没有什么功能新开放了。
  在看了好一会儿后,他惊奇地发现【地图】开启了!也就是说他的猜测是正确的!确实和人有关系!
  对于这个发现,神无月幸一自然无比兴奋,他感觉自己找到了一条回家的大道!
  就在他打算关掉系统面板的时候,忽然看到角落里又有一个功能亮了。
  神无月幸一:!!!人物追踪?
  居然还有这样的好事?
  本来他就正好恢复了【全局地图】和【局部地图】这样的功能,又来一个追踪,这是让他直接带队去找鬼舞辻无惨干架的意思吗?!
  刺激!


第一百一十三章 稳住, 不就是标记追踪吗?
  神无月幸一心情激动,他觉得自己要对辣鸡游戏……不对,要对有用的游戏面板道歉, 它还是非常有用的。
  这个他以为报废的游戏面板确实并不是真的报废了,只是需要一点点恢复而已。
  只不过他原本的想法是游戏面板大约在遇到特定的人, 或者触发关键事件才会解锁相关的功能, 现在看来极有可能是两者兼具。
  在刚见到黑死牟的那一刻他打开面板确定的是开启了【地图】功能。
  不过这个功能在游戏里非常重要,神无月幸一并不认为只是见到黑死牟一个人就能达到开启的条件。
  还记得在刚进入游戏的时候他也看到【地图】有相关的显示, 所以不能排除这种比较重要的功能需要触发多个关键人物, 早在上个世界的时候就已经在慢慢恢复中了。
  而刚才他和黑死牟打了一架, 这个事件和他在上个世界和涩泽龙彦、费奥多尔打一架时的事件相似,上次他打架的过程中逐渐解锁的是异能力,这次解锁的是【追踪】这样的系统功能。
  这两者都非常重要, 如果真的是触发关键事件就能解锁的话,那似乎有点……太简单了。
  ——是的,神无月幸一觉得这个解锁有些过于轻易了。
  虽然乍看之下, 不管是上个世界的【浓雾事件】还是刚刚与黑死牟的战斗都有危及生命的嫌疑,但身为当事人的神无月幸一却很清楚其实不然。
  上个世界太宰治明显安排了一系列的后手, 就连白兰杰索都与他达成了合作协议, 费奥多尔真想对他动手肯定不可能成功。
  而刚才和黑死牟的战斗却更简单了。
  一开始黑死牟确实没有下死手,但是就算他真的动真格, 神无月幸一也未必会怕他。
  他现在拥有【天方夜谭】的异能力,只要不要在短时间内将他杀死让他来不及反应, 他就能恢复如初, 何况在战斗到最后,他反而还意外开了念。
  说是“生死之战”,不如说是来让他升级的事件。
  神无月幸一想到这里, 目光不由落到【追踪】这个功能上。
  如果他想的没错的话,这个功能应该是这样的……
  ……………………………………………………
  神无月幸一将游戏面板捣鼓了一遍,将信息都确认完成。
  “还真是这样……”他喃喃道,有点失望又觉得意料之中。
  【异能力】的重要性在上个世界不言而喻,而【追踪】这个功能虽然听起来强,却有很多操作空间。他刚才探查了一下,果然看到使用这个功能确实有限制。
  要使用【追踪】,他必须先对追踪对象进行标记。
  首先追踪对象有要求,不能是游戏的【目标人物】,换句话说,不能是神无月幸一曾经的攻略目标,再则,标记的方法也有要求,必须是【残血】状态。
  简单来说,这个功能就类似于玩游戏到最后为了方便收割人头获得经验而特别设置的功能,被打到残血的怪如果跑了,他就可以用这个功能追过去。
  不过也有范围限制,出了最远追踪距离标记就会消失,除非再次靠近到范围内时才会显现。
  神无月幸一:…………虽然但是,我记得我当初玩的是攻略游戏吧喂!
  少年心中吐槽的欲望再次憋不住了。
  不过回想这个游戏的特殊性,又想到自己抽到的各个副本都具备一定的危险性,他又默默地咽下一口老血,接受了这个设定。
  他现在觉得当初玩游戏的时候自己没有用到这个功能,那完全是因为他运气好而且专注攻略吧,说不定其他玩家早就用这个功能玩得风生水起,把好好的攻略游戏玩成热血冒险游戏了呢。
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